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Clube de Tecnologia e Multimédia

Agrupamento de Escolas Tenente-Coronel Adão Carrapatoso

Projetos Lego Spike

Este é o robô Charlie, um dos modelos de construção disponíveis no LEGO Education SPIKE Prime. O Charlie é um robô interativo e divertido, capaz de realizar várias ações programáveis, como dançar, tocar instrumentos e reagir a estímulos. É frequentemente utilizado para ensinar programação e robótica de forma lúdica e educativa.
Este é o “A Subir”, um dos modelos de construção do LEGO Education SPIKE Prime. O “A Subir” é um robô de duas rodas que consegue equilibrar-se enquanto se move, desafiando a gravidade e permitindo experiências com conceitos de física, engenharia e programação.
Este modelo é ideal para ensinar os alunos sobre centro de gravidade, sensores e algoritmos de estabilização, podendo ser programado em Scratch ou Python para diferentes desafios e missões.
Este é o “Break Dance”, um dos modelos de construção do LEGO Education SPIKE Prime. O “Break Dance” é um robô projetado para simular movimentos de dança, com capacidade para realizar giros e movimentos de equilíbrio, proporcionando uma abordagem divertida e dinâmica ao processo de aprendizagem. Ele combina conceitos de física, engenharia e programação de uma forma criativa.
Este modelo é ideal para ensinar os alunos sobre movimento circular, forças de rotação e equilíbrio dinâmico, além de incentivar a exploração de sensores e algoritmos de controlo. O “Break Dance” pode ser programado em Scratch ou Python, permitindo aos alunos resolver desafios e criar coreografias únicas.